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La magie dans mage et autres pré-requis de lecture

 
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Auteur Message
Malphas
Président RAM


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Messages: 370

MessagePosté le: Ven Avr 07, 2006 5:35 pm    Sujet du message: La magie dans mage et autres pré-requis de lecture Répondre en citant

Petits pré-requis important pour les personnes lisant ce forum :

Avant première

Tout d'abord, mage est un jeu de rôle. En tant que tel, tout ce qui peut être dit sur ce forum n'est bien sûr que le fruit de l'imagination de leurs auteurs respectifs.

Parlons de la magie.

La magie est fonction du pouvoir de suggestion du mage. C'est parce que le mage a une forte volonté, que la partie magique et immortelle de chaque être (l'avatar), qui est éveillée chez lui, arrive à imposer sa vision du monde et ses modifications à la réalité.

Pourtant, ce n'est pas forcément très simple. La réalité est façonné par les esprits de tous les êtres vivants et pensants, elle est figée dans le carcan des idées des dormeurs. Le mage doit réussir à luter contre cet ordre établi afin de lancer un sort. S'il n'y arrive pas, il s'expose au paradoxe.

Si demain vous voyez débarquer un hurluberlu squelettique avec un grand cheval fantomatique (avec ou sans faux Wink ), ou un vieil homme en costume noir jetant ses lunettes noires, hurlant 'kamehame...' dont le bout des doigts crépite et des flammes en sorte... Il y a de forte chance que vous pensiez être victime d'halucination. Voir que vous vous imaginiez encore en train de dormir. Toute ces réactions sont une dénégation de ce qui vient d'arriver : cela n'est pas possible, cela n'existe pas pour vous.

Voilà le genre de problème auquel s'exposent les mages. Ils sont tranquillement en train d'invoquer une créature magique au milieu d'une foule hostile qui dès leur réussite ne peut s'empêcher de se dire que ça n'existe pas... Il faut que les esprits de mages soient extrêmement convaincant pour pouvoir amener la réalité à croire leur version des faits que celle de la foule. Si ce n'est pas le cas... et bien tout simplement, ça n'existe pas. Ce qui amène :

* que l'effet produit... ne se produit pas
* que la réalité peut être passablement énervé et peut s'arranger pour faire passer un sale quart d'heure au mage. Mal de crâne, manifestation étrange, combustion spontanée... Mais c'est un moindre mal.
* que la réalité prenne à la lettre le 'ça n'existe pas'... et les mages avec.

Bref, la vie des mages n'est pas vraiment facile. Il vaut mieux essayer d'expliquer au monde que la magie existe. C'est d'ailleurs l'objectif de la cabale "Reality Revision"... Mais bon, ça n'est pas simple non plus.

L'autre moyen est d'utiliser la magie de manière à ce que cela ne se remarque pas, ou soit le plus fortuit possible. La coïncidence. On parle de magie coïncidentale, par opposition à la magie vulgaire (pour un exemple de magie vulgaire, voir ci-dessus). Vous avez besoin d'un taxi ? Il est au coin de la rue... Vous avez besoin d'un métal au propriété extrêmement particulière ? Arrangez vous pour que votre ami docteur en physique de la matière trouve un tel métal au milieu de ses expérience...

Cela passe tout de même beaucoup mieux que l'invocation de taxi, ou la génération d'une cage de 30cm3 resistante à toutes les températures...

La coïncidence ne reste que lorsqu'elle ne se reproduit pas trop régulièrement. Cette règle s'applique aussi pour la réalité, et un ensemble de fait 'coïncidentaux' se produisant de manière rapproché ont tendance à ressembler de moins en moins à une coïncidence. Cette propriété est nommée "l'effet domino". Elle amène donc le mage à se rappeller que les coïncidences magiques ne doivent pas devenir une habitude. La réalité veille !
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