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Client Linux

 
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small_duck



Inscrit le: 03 Fév 2005
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MessagePosté le: Lun Nov 14, 2005 11:31 pm    Sujet du message: Client Linux Répondre en citant

Rhaaaa! Après 4 jours de bataille intensive, le client a compilé sous Linux. Ca marche donc! Et ça tourne plutôt pas mal: environ 120 fps sur mon 1.4 Ghz avec GeForce3 (drivers proprio NVidia).

Vu que ce n'est pas une mince affaire, et qu'il faut patcher Demeter, vous comprendrez qu'on ne release pas tout de suite Smile

Par contre, la version CVS va lentement s'approcher de quelque chose de totalement portable.

En fonction du nombre de personnes voulant la chose, ça ira plus ou moins vite, mais au moins, on sait que ça marche!
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mit-mit



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MessagePosté le: Mar Nov 15, 2005 7:24 am    Sujet du message: Répondre en citant

Question bonus : une version 64 bits est prévue ? Wink
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small_duck



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MessagePosté le: Mar Nov 15, 2005 10:46 am    Sujet du message: Répondre en citant

N'ayant pas de machine 64 bits sous la main, il m'est impossible de tester! Bien que le code ne soit pas trop crade, j'imagine qu'il y aura forcément des zones qui nécessitent une adaptation. Mais c'est toute la magie de l'OpenSource: n'importe qui peut télécharger les sources pour tenter une compile 64 bits!
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mit-mit



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Localisation: La Savoie, le plus beau pays de le monde. (et grenoble, souvent)

MessagePosté le: Mar Nov 15, 2005 6:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si on m'indique une marche à suivre assez précise pour compiler le bousin, je veux bien tester voir si ça passe en 64 bits.

Enfin, une fois que ça marchera bien en 32 bits Wink.
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